南加州大学(USC)成立于 1880 年,其游戏开发相关项目依托跨学院合作模式,为学生提供融合技术与创意的学习平台。其中,Viterbi 工程学院计算机科学系与 Dornsife 文理学院互动媒体和游戏部门联合开设的项目,结合了 USC 在技术研发与创意设计领域的双重资源,同时学校作为 GamePipe 实验室的所在地,为学生创造了贴近行业实践的机会。
一、计算机科学(游戏开发)硕士项目 ——STEM 认证
项目基本信息
学制与学分:需完成 32 个学分,正常修读 1.5-2 年,适合希望系统学习游戏开发技术的学生。
招生周期:仅秋季学期招生,申请需注意时间规划。
背景要求:建议具备计算机科学(CS)或相关专业背景,需具备一定的编程与逻辑基础。
申请要求
标化成绩:需提交 GRE 成绩,作为学术能力的参考依据。
语言成绩:托福(TOEFL)不低于 90 分,单项不低于 20 分;雅思(IELTS)6.5 分及以上,单项不低于 6.0 分,需满足各单项小分要求。
项目特色资源
USC 的 GamePipe 实验室由英特尔、索尼等科技公司赞助,每半年举办 “Demo Day” 活动,学生可在活动中展示自主开发的作品。该盛会吸引全国游戏行业代表、媒体记者及院校师生参与,为学生提供行业曝光与资源对接的机会。
二、互动媒体与游戏系其他硕士项目
除工程学院的技术导向项目外,互动媒体和游戏系还开设以下三个创意与应用方向的硕士课程:
互动媒体艺术硕士(MFA in Interactive Media)
聚焦互动媒体设计,涵盖游戏叙事、用户体验(UX)等创意领域,适合希望从事游戏设计、新媒体创作的学生。
互动媒体艺术硕士(游戏与健康方向,MFA in Interactive Media (Games and Health))
将游戏技术与健康领域结合,探索游戏在医疗、教育等场景的应用,培养跨学科创新能力。
电影艺术硕士(媒体艺术、游戏与健康方向,MA in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health))
融合电影叙事与游戏设计,侧重媒体艺术在游戏与健康场景中的叙事逻辑与内容创作,适合对数字媒体叙事感兴趣的学生。
三、项目申请与规划建议
跨学科优势:USC 的游戏相关项目强调技术与创意的结合,申请时可突出个人在编程、设计或叙事等领域的复合能力。
实践资源利用:GamePipe 实验室的 “Demo Day” 是展示个人作品的重要平台,建议在申请材料中体现对行业实践的关注与兴趣。
方向选择:工程学院项目适合技术背景学生,互动媒体与游戏系项目更侧重创意与应用,可根据职业规划选择适配路径。
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