全球仅招15人的南加大电影学院游戏设计offer是如何到手的

学生背景
本科院校:上海戏剧学院
本科专业:数字媒体
标化成绩:GPA 3.7+ TOEFL 105+
软实力:优秀作品集+丰富行业实习经历
案例分析
学生是大二暑假通过朋友推荐找到我的,她给我的第一印象非常深刻,除了装扮的就很有艺术气息之外,沟通也是很顺畅,学生的目标非常明确 要冲击全美知名的动画或游戏设计院校,当时给我看到在学校积累的作品和一些实习经历时我就知道,这个姑娘好好规划一定能冲进好莱坞~在签约前我就帮助学生做了一份详细的申请规划,里面分析了学生的长短板,给到非常多中肯的建议,至于作品集部分,学生也非常有信心一定是要自己独立做,于是我在国内外的网站上帮她搜罗到非常多的作品集制作方法以及一些优秀的作品案例,给到学生大方向的指导。学生看到我非常有诚意且内容详实的规划书后也是连连点头表示赞同,于是顺利签约委托我们办理留学的相关事宜。
当然一切也并非按部就班顺风顺水,中间也有一段小插曲。因为学生是艺术生出身,对于语言学习比较没有信心,再经历过三次托福考试之后,挫败感十分严重,有想要放弃的念头。期间了解到学生的心理波动,我也一直积极鼓励给到学生坚定的信心,同时帮忙找托福老师分析学生目前存在的问题以及如何突破,终于学生调整心态继续认真备考终于获得105+的分数。
在选校阶段,我们也是本着学生意愿和我们的申请经验,帮助学生分析各个院校项目的特点、作品集要求以及导师的作品集风格,面面俱到的展示给学生,辅助学生一起进行择校定校。
关于文书部分,文案老师也是和学生进行了多次头脑风暴,嘱咐学生将所有申请项目的特色亮点与招生偏好充分了解,并指导对实习经历进行故事线梳理,在突出实力背景过硬的同时,结合自身的收获与反思,引申到项目与自己职业规划的匹配,充分展现自己。
项目介绍
University of Southern California| 南加州大学
USC 的互动媒体及游戏专业(IMD)是这一领域绝对的BOSS 级项目。这座培养了一批杰出游戏大神的人才基地,隶属于 USC 名流辈出的电影学院之下。项目本身偏重创意设计,主要以培养创意总监(大部分公司中主管游戏研发的 leader)为目标。项目跨度为三年,顺利毕业的学生将被授予艺术学士学位(MFA)。由于地处洛杉矶这一“游戏天堂”,它也有着得天独厚的地理优势,部分同学毕业后顺利进入暴雪和拳头这样的游戏梦工厂,践行他们的游戏梦想。
Interactive Media & Games Division, School of Cinematic Arts
Interactive Media – MFA
这个专业比较特别的一点在于,不仅为专业学生提供课程和教学,对于非专业的学生,也可以选择很多基于计算机的娱乐课程。总的来说,专业的教学理念和南加大以及南加大电影学院非常一致,强调学生在表达中展现出的创造力、实验性、以及执行力。
项目时长:3年,50学分(其中32学分必修课,18学分选修课)
学费:$43,418(20学分)
专业侧重于游戏设计和创新,在第一年和第二年的暑假,学生必须参加暑期实习或者专业相关的工作,并且还必须参加至少2学分的商务选修课。总的来说专业注重培养学生结合传统电影和电视媒体去开发互动娱乐的能力,以及对交互性体验的综合应用,尤其鼓励学生与其他电影专业的学生去合作。
需要特别说明的就是,学生在第二年结束、第三年开始前,需要提交一份论文/项目,并且学校对这个论文/项目的要求非常高。
申请截止日期: 11月15日(8月20开始申请)
最低语言要求: TOEFL 100(小分不低于20)
指导老师

任冬琳,石家庄新东方前途出国美国部金牌咨询顾问
从事留学咨询行业多年,精通美国教育体制及招生政策,对美国录取标准有独到的见解。受理过众多留学美国的学生案例,擅长结合每一个孩子的特点,帮助孩子申请到适合的院校。被学生誉为博士申请大师+专业百科全书,如沐春风的咨询风格深受学生喜爱。
成功案例(部分)
麻省理工大学 金融学
耶鲁大学 计算机科学
哥伦比亚大学 金融工程 统计学 商业分析 生物医学工程 电子工程
宾夕法尼亚大学 生物医学工程 公共管理
约翰霍普金斯大学 金融学 商业分析 金融数学 生物医学工程 经济学等
密歇根大学安娜堡分校 运筹学 公共卫生 电子工程
西北大学 工程管理 生物医学工程 材料科学
圣路易斯华盛顿大学 金融学 商业分析 管理信息系统 计算机工程
康奈尔大学 计算机科学 公共管理
加州大学伯克利分校 计算机科学 土木工程
南加州大学 数字社交媒体 游戏设计
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